“除了身份局,竟然还有国战!设计师简直是个天才,一个棋牌游戏竟然能玩出这么多花样!”

  “这些武将的技能真的很有趣,每一局的游戏体验都不一样,我从没想过自己会沉迷于一个棋牌游戏。”

  “国战YYDS!玩起来太爽了!”

  “国产三国网游我见一个黑一个,但这次我真黑不了。全武将都能金币买,而且一局游戏给很多金币,实在找不到黑点啊……”

  “游戏里唯一的人民币道具五毛钱一个,功能也没有影响平衡,连VIP也很便宜,我不理解……这里不是华国吗?我穿越了?”

  “设计师你多收点钱吧,我真的担心你没钱维护服务器停服啊!砰砰砰!”

  “神卡竟然不收费,属实颠覆了我对国产网游的认知。”

  “光这些立绘都得值好多钱了吧!”

  “太良心了,我怀疑设计师祖上是搞慈善的……”

  ……

  凌潇淡定地看着这些评论,丝毫不感到意外。

  去除掉前世的各种氪金元素,《三国杀》的游戏性放到这个世界,绝对是能跟传统棋牌掰手腕的存在。

  他很清楚,哪怕他学习前世游戏公司的做法,将《三国杀》设计成一款氪金要素浓郁的游戏,依靠本身优秀的玩法和品质,依然会留下很多玩家。

  但凌潇目前并不缺这点钱。

  或者说,他看不上《三国杀》的这点月流水。

  和那些真正大肆收割流水的游戏比起来,《三国杀》还不够看。

  如果为了这点流水就伤害了自己初期的口碑,着实是得不偿失的。

  他推棋牌类游戏,就是为了用户量和口碑。

  《三国杀》是为了口碑,用户量则靠其余两个游戏。

  凌潇看着服务器后台的数据,嘴角露出一抹欣慰的笑。

  《欢乐斗地主》当日活跃人数:87万。

  ……

  ……

  玩家们本来对《欢乐斗地主》和《欢乐麻将》并没有兴趣,但是奖金实在是太香了。

  第一名现金奖励一万元,第二名五千,第三名两千。

  参赛的积分奖励还可以兑换灵霄平台的充值优惠券,以及游戏里的欢乐豆。

  斗地主这种国民级扑克,不论男女老幼几乎都会-->>

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