首日八百万的下载量,这个体量本来是妥妥的起飞之势。

  结果谁能想到,第二天凌潇发布的《死亡细胞》如此变态,把全网的热度全部抢光了!

  他的《巫师的救赎》,首日800万下载量,到现在的总共下载量刚刚过千万,是个纯纯的扑街仔。

  “晚24小时才上线,哥真的尽力了。”

  凌潇叹了口气,惋惜道。

  “你特么的……”

  许心安突然觉得,面前的凌潇好欠揍。

  “算了算了,这次我也算输的心服口服。”

  跟凌潇接触过几次,许心安开始习惯他的说话方式,反倒是大大方方地承认道。

  《死亡细胞》在这短短七天内展现出来的内容,实在是太过庞大了!

  每一天都有新的套路、新的彩蛋、新的剧情、新的武器被发现,他想不服都不行。

  回想起凌潇当初所说,这款游戏的平均游玩时间一定超过三位数,他一开始还不信,现在看来,竟然是真的。

  “不过,我好像明白了,你上次说的话的意思了。接受操作方式,玩家不会觉得是游戏难,而是自己菜。”

  许心安若有所思地说道。

  这几天他闷头在玩《死亡细胞》。

  不是出于一个设计师研究作品的心态,而是单纯的好玩,想玩。

  他开始逐渐明白凌潇当初所说的话的意思,心中也有了些想法。

  打击感和成就感给到位,难度什么的,完全不会成为阻碍。

  他隐隐有了下一部作品的制作方向。

  “你特么就不能从他身上学点好的……”

  一旁的瞿泽忍不住吐槽道。

  “哎,李小装你今天怎么这么安静?不是说,难度高的游戏上不了台面吗?”

  许心安忽然想起了什么,悠悠地看向最边上的李伯禹。

  “哼,不过是平台的玩家基数高,宣传力度大罢了。后面我自会建议主办方取消下载量这个权重!”

  李伯禹不耐烦地冷哼一声,嗓音始终不大。

  哪怕他对许心安和凌潇二人带有偏见,也很难不承认《死亡细胞》的优越之处。

  抛开难度不谈,就是里面的人物模组设计,都够大部分设计师学上一年半载的。

  “你的技-->>

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